jueves, 12 de junio de 2014

SOFTWARE LLIURE

Ací vos deixem el nostre prezi amb tota l'informació sobre el software lliure, esperem que os quede clar aquests conceptes.

lunes, 2 de junio de 2014

Conversió d'unitats

Ací vos deixem el nostre treball sobre la conversió d'unitats, on hem après com passar de unes unitats a altres.

miércoles, 28 de mayo de 2014

Unitats de mesura de la informació

En aquesta entrada vos deixem el nostre tagxedo amb les paraules sobre les unitats de mesura que es poden utilitzar i que nosaltres hem trobat de la informática.



Unitat de equivalència
Equivalència
1 Byte
1024 bytes
1 Megabyte (Mb o M)
1024 Kilobytes
1 Gigabyte (Gb o G)
1024 Megabytes
1 Terabyte (Tb)
1024 Gigabytes
1 Petabyte (PB)
1024 Terabyte
1 Exabyte
1024 Petabyte
1 Zettabyte
1024 Exabyte
1 Yottabyte
1024 Zettabyte
1 Brontobyte
1024 Yottabyte
1 Geopbyte
1024 Brontobyte

sábado, 17 de mayo de 2014

Història de la Informàtica

Açí vos deixem el nostre treball que hem fet investigant sobre la història de la informatica i desprès hem crear una línia de temps en la qual es pot observar quan van apareixer aquests productes. Esperem que vos agrade el nostre treball i que a partir d'aquesta línea del temps sapigau més coses sobre el món de la tecnologia.


miércoles, 26 de febrero de 2014

Introducció a la Informàtica


1- Informàtica: La informàtica és una ciència que estudia mètodes, processos, tècniques, amb la finalitat d'emmagatzemar, processar i transmetre informació i dades en format digital. La informàtica s'ha desenvolupat ràpidament a partir de la segona meitat del segle XX, amb l'aparició de tecnologies tals com el circuit integrat, Internet i el telèfon mòbil.

2- Busca informació sobre les parts d’un ordinador:

-Memòria: Són dispositius que retenen dades informàtiques durant algun interval de temps. Les memòries de computadora proporcionen una de les principals funcions de la computació moderna, la retenció o emmagatzematge d'informació.

-Unitats d’entrada i eixida:

Els Dispositius d'Entrada:
Aquests dispositius permeten a l'usuari del computador introduir dades, comandos i programes en el CPU. El dispositiu d'entrada més comuna és un teclat similar al de les màquines d'escriure. La informació és transformada per l'ordinador en models recognoscibles. Les dades es llegeixen dels dispositius d'entrada i s'emmagatzemen en la memòria central o interna.

Els Dispositius de Sortida:
Aquests dispositius permeten a l'usuari veure els resultats dels càlculs o de les manipulacions de dades de la computadora. El dispositiu de sortida més comuna és la unitat de visualització (VDU, acrònim de Video Display Unit), que consisteix en un monitor que presenta els caràcters i gràfics en una pantalla similar a la del televisor.

-Unitat Central de Processament (CPU): és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades. Els CPU proporcionen les característiques fonamentals de l'ordinador digital (la programabilitat) i són un dels components necessaris trobats a les computadores de qualsevol temps, junt amb l'emmagatzemament primari i els dispositius d'entrada/sortida. Es coneix com a microprocessador la CPU que és manufacturada amb circuits integrats.

-BUS: Es denomina bus, en informàtica, al conjunt de connexions físiques (cables, placa de circuit imprès, etc.) que poden compartir-se amb múltiples components de maquinari perquè es comuniquin entre si.

El propòsit dels busos és reduir el nombre de rutes necessàries per a la comunicació entre els diferents components, en realitzar les comunicacions a través d'un sol canal de dades. Aquesta és la raó per la qual, de vegades, s'utilitza la metàfora "autopista de dades".

3- L'arquitectura de von Neumann és una família d'arquitectures de computadores que utilitzen el mateix dispositiu d'emmagatzematge tant per a les instruccions com per a les dades (a diferència de l'arquitectura Harvard).

L'avantatge d'ús de l'arquitectura Harvard és quan la freqüència de lectura de les instruccions i les dades és aproximadament la mateixa. Aquesta arquitectura s'usa principalment en processadors de senyals digitals com l'àudio i el video.

4-  EL MAQUINARI: Components físics de l'ordinador, és a dir, tot el que es pot veure i tocar. Classificarem el maquinari en dos tipus:

- El que es troba dins de la torre o CPU, i que per tant no podem veure a simple vista.

- El que es troba al voltant de la torre o CPU, i que per tant, si que veiem a simple vista, i que denominem perifèrics.

EL PROGRAMARI: Són les instruccions que l'ordinador necessita per funcionar, no existeixen físicament, o el que és igual, no es poden veure ni tocar. També tenim de dos tipus:

- Sistemes Operatius: Tenen com a missió que l'ordinador gestioni els seus recursos de forma eficient, a més de permetre la seva comunicació amb l'usuari.

- Aplicacions: Són programes informàtics que tracten de resoldre necessitats concretar de l'usuari, com per exemple: escriure, dibuixar, escoltar música,...

5- Els perifèrics: són tots aquells dispositius que, tot i formar part de l'ordinador, es troben fora del contenidor principal (anomenat "caixa" o "torre"). Actualment també es fa referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. És el cas d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitors, el teclat, el ratolí, càmeres web, etc.

6-

AUTOAVALUACIÓCORRECTESINCORRECTES
Identificació de perifèrics 190
Identificació de perifèrics 290
Definició de perifèrics 150
Definició de perifèrics 232
Programari Informàtic73
Classificació del programari81
Memòria interna ROM50
Memòria interna RAM8


viernes, 7 de febrero de 2014

Adicció als videojocs online


Després d'haver llegit la notícia de l'addicció a internet, les paraules o expressions que més ens han impactat han sigut les següents:

 -"Aquesta addicció és considera com una malaltia mental" ens ha impactat perquè mai hauríem imaginat que una cosa així podria arribar a ser tan greu. 

 - "adolescents xinesos per ser «desprogramats»" Aquesta expressió no ens ha agradat gens, perquè no volem que a persones se'ls cride com a maquines. 

 -"alguns xics pensen que tomar un descans per anar al bany va a afectar el seu rendiment en el joc i per açò utilitzen panyals." Quant hem llegit aquesta frase no podíem creure que el nivell d'addicció afectara tant a coses indispensables del dia a dia. 

 Un tema que no ens pareix res bé és que els pares envien als adolescents als centres sense el seu consentiment i que després allí en el centre els apliquen un tractament militar i els tanquen darrere de les reixes i els nuguen les mans.

Pensem que es podrien evitar aquestes conductes si els pares dels propis adolescents estigueren més pendents d'ells i no els deixaren jugar tantes hores a videojocs i la utilització d'internet. 

 Si els adolescents ja han arribat al punt d'addicció, dues alternatives per a solucionar-ho serien: 

- Limitar el temps d'utilització d'internet i fer que es relacionen més amb altres persones i es distraguen. 

 - Fer que recapaciten per a anar per ells mateixos a un centre, sense que els pares hagen de portar-los sense el seu consentiment.

lunes, 13 de enero de 2014

CINC COSES

Ací vos deixem el BannerSnack del que nosaltres faríem si ens tocara 1.000.000 d'euros a la lotería Nacional!